Director de ‘God of War’ defiende los juegos lineales
A través de su cuenta en Twitter, el director de ‘God of War’, Cory Barlog, defendió a los videojuegos lineales tras el cierre de Visceral Games, expresando su tristeza como fanático de estos títulos.
I love linear single player games. Saddens me when the word linear is considered a bad thing. You can have agency in a linear story game.
— Cory Barlog (@corybarlog) 18 de octubre de 2017
“Amo los títulos lineales de un jugador”, declaró el desarrollador, “Me entristece que haya personas que piensen que por ser lineal está mal. Se puede crear un gran juego con una historia así”.