¿Es necesaria la experiencia de un videojuego en formato de película?

¿Es necesaria la experiencia de un videojuego en formato de película?

person access_timeMay 31, 2016 show_chart1071 Vistas chatComentarios
La pregunta ha sido formulada en muchas ocasiones; sin vacilar Hollywood toma un videojuego que es o fué éxito en ventas y lo lanza como proyecto fílmico con claros intereses de mantener al público del material original y captar a nuevos curiosos. Resident Evil es una muestra de como ganar dinero con dos productos que al final resultaron tan diferentes entre sí.

Hoy nos toca con Warcraft. Ha sido al parecer un buen reto del director Duncan Jones, recordado por grandes títulos de la ciencia ficción y elaborados con bajo presupuesto como "Moon" y  "Source Code". Cabe resaltar, el videojuego no tiene la complejidad histórica narrativa como la de Lord of the Rings o Game of Thrones. La película pretende llenar esta falencia y entretenernos, esperemos pues un buen trabajo argumentativo que nos permita viajar con profundidad al mundo fantástico de Warcraft.

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